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開発系職種
ゲームプレイプログラマー
職務内容/Job duties |
現在進行中のプロジェクトにおいて、これまでにない新たなエンターテイメントコンテンツの製作を共に進めるゲームプレイプログラマーを募集します。
会話テクノロジー使って、ゲームエンジン上でユーザーとインタラクティブに会話するキャラクターの制御を担当頂きます。
AI制御のサブシステムの作成・拡張を実現させる重要な役割を担うポジションです。
チームと一緒に協調性を持ちながら楽しんで開発して頂ける方、システム及びゲームプレイの実装に強いスキルとバックグラウンドを持ち、新しいテクノロジーへの好奇心を持つ方からのご応募お待ちしております・
業務内容
- 研究者やプランナーと協力しながら新しいテクノロジーの実装。
- 当社のコアAI技術とゲームエンジン機能を連動し、新しいコンテンツを創る。
- 発話とキャラクターの表情やジェスチャーを制御するスキームを開発。
- エンジニアやプランナーと密にコミュニケーションを取り、実装したシステムを様々な観点から検証を行う。
この仕事の面白み
当社は、エンタテインメント全般の領域で活用できる「エンタテインメント AI」として研究開発・事業推進する為にスクウェア・ エニックスによって設立された新会社です。最先端技術に触れながら、新しい形のエンタテインメントの創出やコンテンツ制作にチャレンジ出来ます。 |
応募資格/Qualifications |
必要なスキル・経験など
- デジタル・インタラクティブ・エンターテインメントのプログラミング経験
- Unreal EngineやUnity等のゲームエンジン使用経験
- C ++プログラミングスキル (中級以上)
- 既存コードの高度な分析・拡張能力
あると望ましいスキル・経験
- 英語もしくは日本語を使った、業務でのコミュニケーションスキル
- Pythonなどのスクリプト言語の経験
- 音声合成と音声認識の知識
- 3D数学の知識
- チャットシステム、ロボットシステム、機械学習システムの経験
- ゲーム開発の経験(特にゲームAIまたはアニメーション分野)
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待遇/Salary & Benefits |
雇用形態
契約社員(正社員登用可能性有)
給与
応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務形態
- 裁量労働制
- 1日のみなし労働時間は9.5時間
- 弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります。
休日/休暇
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など。
その他
交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断、語学研修制度あり
上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします。 |
勤務地/Location |
東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア
*当社は在宅勤務制度を導入しております。 |
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