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開発系職種
シニアアニメーションプログラマー
職務内容/Job duties |
私たちは、リアルなバーチャルアバターを鋭意開発しています。この進行中のプロジェクトにおいて、新しいインタラクティブ・テクノロジーとエキサイティングなコンテンツ製作を共に進めてくれるシニアアニメーションプログラマーを募集致します。
このポジションの役割は、デザイナーのビジョンを理解し、我々のAIバックエンドシステムによって駆動されるキャラクターに命を吹き込むことです。特にフェイシャルを含むアニメーション全般に関して、最新のアニメーション技術を深く理解し高いクオリティで実現してくれる方を歓迎いたします。
当社のキーとなる重要なポジションとなりますので、チームと一緒に協調性を持ちながら楽しんで開発して頂ける方、そして、堅牢なソリューションをタイムリーに提供し、新しいテクノロジーへの高いレベルの好奇心を持つ方からのご応募をお待ちしております。
業務内容
- アニメーションのサブシステムのデザイン・開発・メンテナンス、および既存技術への統合
- 必要なツールやビルドチェーンの開発への参加
- 新しいアニメーション技術を探究し、積極的に調査、提案をして頂ける方
- パフォーマンスやメモリー負荷を計測しながら開発を進められる方。必要に応じてデバッグや最適化をして頂ける方
この仕事の面白み
当社は、エンタテインメント全般の領域で活用できる「エンタテインメント AI」として研究開発・事業推進する為にスクウェア・ エニックスによって設立された新会社です。
最先端技術に触れながら、新しい形のエンタテインメントの創出やコンテンツ制作にチャレンジ出来ます。 |
応募資格/Qualifications |
必要なスキル・経験など
- 2年以上のアニメーションプログラマーとして、ゲーム制作、またはゲームエンジン開発経験
- キャラクターパイプラインツールの専門的な知見
- C ++プログラミングスキル (中級以上)
- 3D数学の広範な基礎知識
- チームワークを重視して頂ける方
- 日本語での文書、及び口頭でのコミュニケーション能力
- 英語での文書、及び口頭でのコミュニケーション能力
あると望ましいスキル・経験
- アニメーションブレンドグラフ、リアルタイムIK、ポジションベースダイナミクスなどの使用・開発経験
- リップシンクやフェイシャルアニメーションの経験
- キャラクターデザインやアニメーションのテクニカル経験があり、技術面だけにフォーカスするのではなく、コンテンツの目線にそって開発ができる方
- Unreal Engine 4 もしくは 5による開発経験
- ゲーム機における開発経験
- 機械学習を活用したアニメーションソリューションの経験があるとなおよい
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待遇/Salary & Benefits |
雇用形態
契約社員(正社員登用可能性有)
給与
応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務形態
- 裁量労働制
- 1日のみなし労働時間は9.5時間
- 弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります。
休日/休暇
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など。
その他
交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断、語学研修制度あり
上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします。 |
勤務地/Location |
東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア
*当社は在宅勤務制度を導入しております。 |
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